旋转机

微软飞行模拟图文攻略系统教程及全面试

发布时间:2023/3/23 16:01:25   

从轻型飞行《微软飞行模拟》图文攻略,系统教程及全面试玩解析攻略(含“界面/操作/系统解析”“全面试玩”“玩法技巧总结”)。《微软飞行模拟》是一款由微软发行制作的模拟飞行类游戏。游戏注重真实的飞行体验及令人惊叹的游戏画面与环境,专为飞行模拟类粉丝打造。从轻型飞行器到宽体喷气式飞机,新一代《微软模拟飞行》将对飞机的各种详细参数进行精准的展现。在飞行中,你还将体验到当地的实时天气,大气层和交通状况。创建一次伟大的旅行,飞往地球的任何角落,世界就在你的指尖。本作通过重新运用微软的现有科技以及与相关产业机构和社区的通力合作,致力于为广大玩家提供一流的模拟飞行体验。

游戏操作:

手柄(建议使用手柄):

重要操作按键如下,

发动机加速/减速-A/B

机翼左右平行调向-LT/RT

机身左右调向-左摇杆向左/向右

机身垂直上下调向-左摇杆向上/向下

飞行减速/加速-LB/RB

镜头移动-右摇杆

重置镜头:右摇杆按下

机头朝向修正-Y+功能方向键向上/向下

键盘鼠标:

键盘操作键位较多,但大多数为镜头切换。

游戏一共有多个操作键位组合,使用比较复杂,建议使用手柄进行基础操作。

游戏界面解析:

1.机舱界面:

机舱左面区域为各种仪表面板,右侧区域有少量仪表面板。

左右拉杆下方有发动机按钮。

2.外观界面:

左下和右下区域可以数字化的显示出每个仪表盘的参数。

左上角为指南针和方向盘。

游戏开始菜单:

欢迎栏(WELCOME)

世界地图(WORLDMAP)-进行一次自由航行,可自定义选取飞行地点,区域以及飞行计划。

实况飞行(COURCHEVEL)-进行一场直播的飞行和降落。

飞行训练(FLIGHTTRAINING)-进行飞行训练,包含一些基础的飞行操作和知识。

活动(ACTIVITIES)-寻找下一个挑战项目。

新闻(NEWS)-反馈和支持。

档案栏(PROFILE)

显示当前档案机库飞机情况,以及各种航行日志,记录。

选项(OPTIONS)

进行游戏的图形,镜头,音效以及其他一些设置的更改。

游戏试玩部分

《微软飞行模拟》的主体游戏部分为“世界地图(WORLDMAP)”自定义飞行。

因此想要达到很好的飞行效果,笔者建议你首先进行“飞行训练(FLIGHTTRAINING)”部分的内容。

飞行训练一共有八个章节。

第一个章节为飞机的基础飞行控制和视角镜头切换。

训练目标都在左边的文本框。

大体内容是学习飞机视角切换,进行简单的驾驶方向改变,增减飞机动力。

开始游戏之后,你驾驶的飞机会在空中飞行。

此时右上角会有任务内容提示。

使用鼠标右摇杆可以前后左右浏览飞机四周的情况。

使用功能方向键可以迅速对两侧机窗进行瞥视。

接下来右键单击鼠标右键,进行机内的自由查看。

你可以找到飞机的主副方向盘,仪表以及一些功能按钮。

然后使用左摇杆左右扭动方向盘,改变飞机的左右垂直飞行。

使用左摇杆上下扭动,改变飞机的高低垂直飞行。

最后你需要找到飞机的发动机动力阀。

它就是面板上红色拉杆按钮左边的那个黑色拉杆按钮(标注有Throttle字样)。

你可以通过旋转按钮来改变发动机的负载百分比,这样就能改变发动机动力的大小。

完成所有操作后,第一章训练结束。

第二章的训练内容主要是认识仪表盘和控制飞机的爬升。

在进行训练关卡读盘时,会出现一张飞机表盘图例。

1.飞行速度:指的是飞机前进的速度。

2.飞机平衡指向器:主要用来显示飞机与地平线的倾斜角度问题。

3.海拔高度:显示飞机当前的海拔高度。

4.转向/滑行指示器:显示飞机的上下左右平衡。

5.飞机朝向:类似于一个指南针,上面有NSWE标识,分别代表了北南西东。

6.飞机垂直速度:指的是目前飞机朝上或朝下的飞行加速度。

7.发动机转速:显示当前飞机的发动机转速。

进入游戏后,旁白会一个个为你讲解这些仪表的作用和能反映出来的问题。

其实这些仪表的参数大多并不是特别重要。

你只需要留意海拔高度,飞行速度和指南针即可,之后我们会做重点分析。

首要任务目标出现,你需要使飞机与地平线平行,之后将油门开到最大。

完成后,你需要将飞机飞到地平线以下,然后将发动机降速到转。

接下来,使用左摇杆向左和向右移动,使飞机进行角度倾斜。

最后一步,使用CTRL+ALT+X委托飞机飞行。

这样以来,你会顺利完成本章的训练。

第三章的内容主要飞机的起飞和在空中保持一定的高度。

这一章内容比较容易。

首先使用手柄的Y+B键放下飞机的手刹。

接下来,将飞机的油门(Throttle)开到%。

这时飞机开始向前移动,你需要使用LT和RT键对飞机进行左右转向,使其进入飞行跑道。

成功进入轨道后,保持直线向前冲,记住一定要冲到跑道最末未再拉起飞机。

你需要让飞机拥有充足的动力,这样才能够爬的更高。

飞到空中后,爬升至海拔英尺,并且保持75节点的飞行速度。

如果你实在顾不过来飞行器上的仪表,可以采取单手柄操作模式。

使用功能键切换飞机视角,之后,仪表的各项数据会显示在屏幕的左下和右下方。

除此之外,如果你实在爬不到英尺的高度,不妨试一试Y+功能方向键(向下)。

这样可以改变TRIM机翼的上下参数,使飞机头朝上倾斜一点(一点就够了,这组快捷键需要微调,不要长按)。

如图所示,这组快捷键的解释位于控制器中。

你可以很容易找到。

笔者也是找出了唯一这种可以在动力不太充足的情况下,让飞机爬高的方法。

第四章的内容是降落。

如果你顺利通过了第三章的内容,这一章的内容肯定会更加简单。

如果进行飞机降落,那么强烈建议切换到飞机的外观视角。

因为这样才能看清机场的跑道位置。

使用手柄的RB和LB可以改变飞机空中的水平刹车功能,效果很好。

你还可以使用提示的F8键,将水平刹车拉到最大,这样会瞬间降低飞机向前飞行的速度。

调整好飞机的左右翼,瞄准跑道方向,降低飞机速度(使用手柄的B可以直接降低速度,使用A可以加速)。

系统建议你将速度降到0,实际上,那样做很危险。

你只要将速度降到40%即可,然后,慢慢贴近地面。

这样你就能很好的降落在跑道上。

进入跑道之后,迅速降低飞机的速度到0-10%左右,使用手柄Y键进行刹车。

同时,使用LT和RT掌握好飞机在地面上的左右运动,避免离开跑道。

寻找机场的停机位,任务顺利完成。

第五章的主要内容是“机场拥堵措施(TrafficPattern)”。

大概意思可以理解为,当机场跑道比较繁忙,你需要在机场四周进行盘旋,收到指令后方可降落。

实际上,我们进行这一章节的模拟主要是盘旋机场,最后安全降落。

开始飞行之后,利用之前我们学到的起飞知识放下手刹,开始起飞。

之后,飞行到一定的海拔高度,任务升级。

你需要飞向空中制定的位置。

接下来,会不断的更新目标位置,使你在机场周围盘旋一圈。

顺利通过所有的飞行检查点,你就可以安全降落回机场。

不过需要特别注意的是,此时机场跑道会有其它飞机飞行。

记得使自己的飞机尽可能进入右侧跑道,避免撞机。

降落成功后,寻找停机坪位置,任务顺利完成。

第六章内容和第五章比较相似,就不再重复。

接下来我们一并再说说第八章和第九章的内容。

这两章内容实际上是一样的,只有略微的差别。

这两章的内容主要任务是进行两个地点间的航行(Navigation)。

并且,你可以在左侧找到飞行日志。

飞行日志上的内容比较简洁,你不需要看懂太多内容,只需要记住几个关键的参数。

这里面最重要的参数就是目的地的方向度数,如图所示。

我们这次的目的地,第一个是MUNDSPARK,第二个是FLAGSTAFF。

这两个位置右会出现两个航向度数,一个为41度,另一个为度。

你需要对照图片左上角的指南针,寻找那个航行度数。

如图所示,目前我们的航行度数是度,你需要朝度的方向走才能到达第一个目的地。

就是这么简单,只要你知道下一站的航行度数,就可以直线赶到那里。

在那里,等待你的将是另外一个机场和休息站。

我们的试玩流程也到此全部结束。

学会了这些基础的飞行技能,你可以开始自定义世界地图(WORLDMAP)的有趣探险。



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