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第一次写方舟的评价,纯个人感受,内容会有些多且杂乱,若能赏完,感激不尽。5月3号入坑,那时九年级,有同学推荐我用TAP,TAP下载游戏,于是我就在劳动节假期下载了它,下载了明日方舟。挺巧的,九年级的那段时间,我自暴自弃,每晚都沉浸在游戏世界中,甚至有一段时间玩到第二天三、四点才睡。b站、网易云、崩坏三,都是在那时才经常玩的,于是在不知不觉中,喜欢上了二次元。碰巧我被方舟的宣传PV所吸引,于是抱着试一试的态度。
我下载了方舟,开始了刀客塔之不归路。第一次进入方舟,我被它的bgm和棱角分明且简洁的UⅠ所深深震撼,甚至还会专门去听完一遍bgm,直到bgm被录入到网易云中。记得当时刚打完第一章后,我长舒了一口气,被其剧情和设定所折服,游戏玩法创新,按钮少功能明确……给我的第一感觉就是清爽,干脆利落。给我第二深印象的是第五章,无论是从PⅤ,还是剧情上,第一次让我深刻地感受到方舟泰拉世界的庞大和社会关系的复杂。
就像是另一种现实。令我印象深刻的活动不是第一次的骑兵,而是夏活,可能其中有一大部分原因是因为暑假放假在家吧,但说实话,还是因为活动玩法有了一次较大的创新,让我眼前一亮,即使“旋转木马转一天“(游戏特色)。再往后来,上了高中,住校,就经常一个月上一两次线。渐渐的,危机合约来了,像我这样技术时间都不够的人,只能打哪儿是哪儿(我不抄作业),好在方舟是越往高等级奖励越低,每次都还是挺开心的(我这人超易满足)。伴着寒假。
限定池也随之到来,许多人都骂yj,说什么双UP不行出率太低(当然我也没出),但我觉得除非你是收集党非要满图鉴(不氪个+还想满图鉴的,怕是在想桃子),出不出年,无所谓(或用处不大)。我从开服到现在都没六星盾,唯一一次高资+防护结果防护给我划了,新手池单洁哥连五星都没,72级之前只有4个六星(陈银蒂洁),但还是一样玩,游戏体验并不差。疫情期间,平板上网课手机挂方舟,若有活动就在课间过一关,美哉妙啊。
丝毫不用担心理智问题。到现在,我已是一名高二党,游戏,是时候该放一放了,今天放假回家,看到yj的这波操作,确实恶心,如同鹅厂。我为方舟打五星,是因为它不仅是我最喜欢的手游,更重要的是它陪伴了我这么长的时间,且在这段时间没出现什么让我感到不适和恶心的地方。如果在未来方舟还能保持初心甚至做得更好,我会心甘情愿给它氪金,也会买它的周边,但如果方舟以后变得和鹅厂网易一样,就算我还会继续玩方舟,但我是不会再氪一分一毫了。若评论有错误和偏激的地方。
欢迎指出!这第一次活动真是在玩家里面投下了一颗大炸弹。先是自回体可以搬空的活动商店,又是活动图里的材料掉率up,送个满潜五星干员而且还挺好用的,然后因为登顶送了十颗石头加一次十连券。方舟还有缺陷这点不可否置,但这一连串动作无疑能让玩家更喜欢方舟。我由衷的希望希望方舟以后能越来越好!(小声bb一下,除了理智问题我希望鹰角还能优化一下up池的up卡出率,方舟目前的池子有点容易歪)因为玩得太开心了。
特意来tap上给危机合约疯狂点赞。说实话我现在真就没有动力去肝各种活动,像方舟的危机合约这种机制就很好,不会把玩家的时间绑得太死。不想打的时候可以先放着,来兴致了也可以研究好久。之前方舟一直因为植树饱受诟病,这次算是一个非常好的尝试,期待危机合约在经过进一步的打磨后变成一个常驻玩法!被这波火蓝复刻气得不轻。
出来站队。看游戏时长也能知道我就是“老玩家”的一分子,这次复刻奖励在凭证兑换物品出来前我持观望态度。但是,如果凭证兑换奖励比不上首通奖励,那么鹰角这波就是要钱不要口碑。我自我感觉玩过的手游也不少了,但至今为止能撑到复刻活动的,我还没见过哪个直接继承进度的。如果只是单纯不用再打一遍关卡固然好,但如果鹰角克扣老玩家奖励,那这复刻就彻底成了一个笑话。假如鹰角真的克扣老玩家奖励,这件事的主要问题在于。
形式上来看,这会是一次单纯给新玩家享受的复刻,老玩家继承进度放弃一部分奖励,新玩家当作新活动打(虽然我觉得就这个层面来说也很无语)但就是这样一个复刻活动,鹰角推出了新干员和新皮肤。这让老玩家怎么想?完全复刻那就完全复刻,连池子和皮肤也只是复刻。可你偏偏出了新内容。那么自此,这次活动便不该再当作完全复刻看待。既然如此,那么凭什么克扣老玩家福利?明明也都是新内容凭什么老玩家花费心血更多却得不到应有体验?如果这事就这么算了的话那我也不打算再氪金了。
以上祝好。玩了一年了第一次给方舟写评论5.21号入的坑(很有韵味的一天)(游戏时常不真实,而且我还玩B服呢)方舟就两个字:吹爆第一:先从立绘说起,我当初入坑的前一个星期就是我同学推荐给我,然后他把他的干员给我看了一遍,里面好多立绘都很好看而且画风也非常的戳我,然后一个星期以后我实在没啥可玩的了就突然想到了方舟,然后就入坑了方舟,从此踏上“不归路”。第二:从剧情说起,剧情可谓是非常的连贯。
不断的埋坑填坑,而且每次都活动剧情都写得非常的好。第三:从肝度说起,没啥可说的,这游戏甚至养肝。第四:从抽卡机制说起,第一次入坑会给新手池新手保底必出六星而且合成玉用的还少,所以入坑玩家不用害怕毒池,也不用害怕非,即使新手池抽不到厉害的六星也不用害怕,三星四星照样可以安稳度过前期(甚至到现在都可以用三星四星打),方舟每次轮换池都会出十发保底五星欧一点甚至可以出六星,所以在抽卡机制这一方面,方舟池子真的不毒(不要说年那一次池子毒。
是你不够欧)第五:说一说整体,方舟在整体的安排上设计得非常好,在理智处理方面也做得很好了每周都会送两个大的理智药,而且把碎石上限给取消了(当然碎石是富人家玩的)在方舟这款游戏中月卡党的舒服程度大于我所见过的所有的游戏,所以有钱的可以当个月卡党,没钱的当个豹子头也可以,因为我就是一个暂时的月卡党。(假期长就开月卡,假期不长久不开)而且在方舟这款游戏中不用害怕遇到想要的皮肤买不起,只要你不乱花,想存石头。
你是必可以在每期买至少一个皮肤,所以方舟真的是良心游戏。最后给那些想入坑但又犹豫不决的玩家一点推力:方舟不肝不氪就光每天清一清理智一天两次一次不超过20分钟你都能把这游戏玩得很好,所以不用害怕肝度,方舟就算你再非等你玩到60级或者50多级的时候你也至少有4个六星而且绝大多数五星都是六星的下位有的还暂时不可替代。而且就算你不喜欢塔防也没关系,方舟的剧情你可以当成解谜游戏来玩,成为舟学家,方舟的一些重要信息隐藏得很深。