旋转机

用SW设计的圆柱凸轮机构,学过零基础教程

发布时间:2023/4/25 15:57:53   
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此图是用SolidWorks版建模并装配,用KeyShot8渲染,原文件已上传、分享,在年4月8日文件夹。

零件一:圆柱凸轮

1.前视基准面上画一个直径:95的圆,拉伸凸台,两侧对称:。

2.前视基准面上画直径:50的圆,拉伸凸台,两侧对称:。

3.还是前视基准面,画直径:20的圆,拉伸凸台,两侧对称:。

4.右视基准面草绘三个圆弧,添加相切、相等几何关系。高度是圆柱体的周长:pi*95(pi是3.14)

把圆弧转为构造线,双向等距:5,补齐两端的直线。

5.包覆——蚀雕,深度:10,选蓝色面。

6.圆角,半径:1。

7.倒角,1*45度。完成,保存零件。

零件二:机架

零件三:从动件

零件四:杆

装配体:

1.新建装配体,插入三个零件,机架为固定状态。

2.从动件与杆同轴心配合。为了让从动件位于杆的中间,给两个零件的基准面添加重合配合。

3.杆与机架同轴心配合,但从动件的方向还处于活动状态。

4.从动件的基准面与机架的基准面重合配合。

5.插入圆柱凸轮:1.同轴心配合;2.凸轮的基准面月机架基准面重合。

6.用机架的前视基准面剖开,调整好从动件的位置。

运动算例:

7.运动算例——Motion分析——接触:凸轮与从动件。

8.给凸轮的添加一个马达,转速:10。

9.计算(用基本运动或Motion分析时要先点计算)。

10.完成。

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