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影视小白自学之路第十七天,昨天开始了三维空间制作的学习,同时也做了一个简单的练习,今天来练习制作用六张照片组成一个立方体,并旋转的动画
1、新建X的合成“立方体”,新建纯黑图层作为背景层,把准备好的六张图片(图片作为立方体的六个面)拖入合成之中,调整图片与合成大小相同,再把合成设置为X,图片最好是方形图片,要不然会出现变形;打开图片图层的三维开关
2、依次调整六张图片图层的位置,使之处于正方体的六个面上
3、让六个图片图层其中五个的父级关系绑定到一个上面,选择父级图层,使用锚点调整工具,调整锚点位置使其处于立方体中心位置
4、按R键打开图层的旋转属性,调整至能看到立方体的三个面
5、新建合成“立方体汇聚”,在“立方体”合成里复制六个图片图层,粘贴到”立方体汇聚“图层,在”立方体“合成中选中父级图层,按R键打开旋转属性,在Z轴旋转上设置关键帧,使立方体3秒旋转2周
6、在“立方体汇聚“合成中,取消所有父级和链接关系,按P键、Shift+R、Shift+S键打开位置、旋转和缩放属性在时间线5秒位置设置关键帧
7、回到时间线0秒位置,设置位置关键帧到屏幕之外的地方并在旋转和缩放属性上添加关键帧
8、选中第一个图层,在5帧和20帧位置处设置关键帧,让图层中图片全部显示出来,并把5秒处的关键帧全部移动到1秒位置处
9、同样操作,把其他图层也设置好位置、旋转、缩放关键帧
10、做好才发现,三维图层跟二维不一样的地方,如上图位置,画面显示的有其他图层的干扰,想了一下,就再添加上透明度关键帧吧
11、新建合成“最终效果“,新建纯黑色图层“背景”,把之前的两个合成放入本合成里,设置好前后顺序
12、最后,来看一下最终效果吧
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